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先日終了したHuawei開発者会議(HDC 2024)において、HuaweiはHarmonyOS NEXT(Hongmeng Xinghe Edition)のベータ版プログラムを正式に開始し、今年の第4四半期に商用版をリリースすると発表しました。HarmonyOS Xingheシステムを搭載したHuaweiスマートフォンは、今年10月にも利用可能になる予定です。 Huaweiは、上位5,000アプリすべてがHarmonyOSネイティブアプリの開発を開始し、99.9%がユーザーの使用時間要件を満たし、1,500アプリが既にダウンロード可能になったことを公式に発表しました。Alibaba、Tencent、Baidu、ByteDanceといった大手企業も、自社アプリをHarmonyOS NEXTに対応させていることを発表しました。また、Bilibili、Xiaohongshu、iQiyi、Himalaya、WPS Office、China Merchants Bank、Postal Savings Bank of Chinaといったアプリも、HarmonyOS NEXTアプリのテストバージョンを完了しています。 しかし、消費者から高い評価を得ているモバイルゲーム分野では、ネイティブHarmonyOSアプリケーションの互換性に関する明確な情報は公開されていません。 ファーウェイは本日、HarmonyOSネイティブゲームをChinaJoy 2024で展示すると発表しました。その際、40以上のHarmonyOSネイティブゲームがChinaJoyでデビューし、HarmonyOS NEXT独自のHarmonyOSカーネルとオールシナリオテクノロジー機能のゲーム分野における革新性と応用を紹介します。 ChinaJoyでは、プレイヤーは人気ゲームのネイティブHarmonyOS版をプレビューする機会を得ることができ、スマートフォン、スマートスクリーン、車載システムなど、複数のデバイスでシームレスなゲームプレイと革新的な機能を体験できます。これは、HuaweiのHarmonyOSにとってゲーム分野における大きな一歩であり、HarmonyOSエコシステムの大きなプロモーションとなります。 HarmonyOSのゲームエンジニアによると、Cocos、Unity Engine、LAYAといった主流の汎用ゲームエンジンはすでにHarmony NEXTゲームをサポートしており、Harmony NEXTゲームプロジェクトを生成できるとのことです。過去の経験から、DevEcoを利用してHarmonyOS NEXTゲームパッケージをコンパイル・ビルドすることで、1人で約3週間でHarmonyOS NEXTへのゲーム適応を完了できます。これは、ゲーム開発分野におけるHarmonyOSオペレーティングシステムの利便性と効率性を実証しています。 現在、HarmonyOSネイティブゲーム開発は、ロールプレイング、カジュアルパズル、ストラテジー、アクションシューティングなどのジャンルを網羅しており、「Happy Match」「Three Kingdoms Kill」「Plants vs. Zombies」「Snake.io」といった人気IPも追加されています。これは、HarmonyOSオペレーティングシステムのゲーム業界における魅力が継続的に高まっていることを示しています。 なお、NetEaseのモバイルゲーム「Naraka: Bladepoint」は現在、HarmonyOS NEXTへの対応とNetEaseのミドルウェアSDKとの統合を進めており、HarmonyOS NEXT版への対応は今年9月に完了する予定です。これは、モバイルゲーム分野におけるHarmonyOSオペレーティングシステムにとって大きな飛躍となるでしょう。 まとめると、HuaweiがHarmonyOSネイティブゲームプラットフォームを携えて2024 ChinaJoyに参加したことは、ゲーム分野におけるHarmonyOSオペレーティングシステムの強力な機能と幅広い可能性を示すものです。今後、HarmonyOSはゲーム業界でさらに大きな役割を果たし、ユーザーにさらに豊かなゲーム体験をもたらすでしょう。(Suky) |
モバイルゲームの適応も順調です!Huaweiは、HarmonyOSネイティブゲームをChinaJoy 2024で展示すると発表しました。
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